VRChat

足元確認モニター【VRChat想定】

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    ¥ 500

アバター用ギミック VRChatのフェイスミラーに似た感覚で、足元を確認できるモニターです。 靴が埋もれたり浮き上がっていることに気付きやすくする為に作りました。 ライブや演劇、ダンスなどフルトラで動く際に使っていただく想定です。 【モニタの機能】 モニタはVRChat標準のカメラに映りません 他の人からは見えません オブジェクトを貫通してモニタが一番前に映ります。 念の為、モニタより3m以上離れている人には表示されないようにしました。 (Unity上ではちょっとおかしく見えるかもしれませんが正常です) ※モニタのシェーダーはAIに作ってもらったものを使ってます。 【内容】 ・UnityPackage 【Prefab】 ・FootMonitor_AllFist_adjustable(こちらがメイン) VRChat内でスケール調整、モニタの位置調整が可能。両手をグーにするとカメラが切り替わる(足元⇔全体) ・FootMonitor_AllFist 上記のシンプル版、VRChatでの調整ができない。EXメニューの階層が浅いので操作が楽 ・その他のPrefab(OtherPrefab) 両手をグーだと使いにくい場合用 両手をポイントの形にすると切り替わるバージョン、サムズアップで切り替わるバージョン、そもそも切り替わらないバージョンがあります。 【導入方法】 ・Modular Avatarを導入 ・このパッケージをインポート ・amanokoori→FootMonitorフォルダにあるお好きなprefabをアバター直下に置く ・配置したprefabのHeadbone→Targetの位置をViewPositionと大体同じにする ・Object→FootCameraが足元を映していることを確認 ・Object→SideCameraが横からの姿を映していることを確認 映ってなかったら映るように位置調整 ・Objectという名前のオブジェクトが非アクティブになっていることを確認 アップロードして終了 FootMonitor_AllFist(その他シンプル版)をお使いの方用 モニタの位置や大きさは変えたい場合、Unityで調整します。 Object→FootMonitor→ModelのInspectorからTrasformをいじって調整してください。 (調整が終わったらObjectは非アクティブにしてください) 紹介動画・画像に使わせていただいたお衣装 Bubble Sailor https://booth.pm/ja/items/8685183

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足元確認モニター【VRChat想定】
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足元確認モニター【VRChat想定】
アバター用ギミック VRChatのフェイスミラーに似た感覚で、足元を確認できるモニターです。 靴が埋もれたり浮き上がっていることに気付きやすくする為に作りました。 ライブや演劇、ダンスなどフルトラで動く際に使っていただく想定です。 【モニタの機能】 モニタはVRChat標準のカメラに映りません 他の人からは見えません オブジェクトを貫通してモニタが一番前に映ります。 念の為、モニタより3m以上離れている人には表示されないようにしました。 (Unity上ではちょっとおかしく見えるかもしれませんが正常です) ※モニタのシェーダーはAIに作ってもらったものを使ってます。 【内容】 ・UnityPackage 【Prefab】 ・FootMonitor_AllFist_adjustable(こちらがメイン) VRChat内でスケール調整、モニタの位置調整が可能。両手をグーにするとカメラが切り替わる(足元⇔全体) ・FootMonitor_AllFist 上記のシンプル版、VRChatでの調整ができない。EXメニューの階層が浅いので操作が楽 ・その他のPrefab(OtherPrefab) 両手をグーだと使いにくい場合用 両手をポイントの形にすると切り替わるバージョン、サムズアップで切り替わるバージョン、そもそも切り替わらないバージョンがあります。 【導入方法】 ・Modular Avatarを導入 ・このパッケージをインポート ・amanokoori→FootMonitorフォルダにあるお好きなprefabをアバター直下に置く ・配置したprefabのHeadbone→Targetの位置をViewPositionと大体同じにする ・Object→FootCameraが足元を映していることを確認 ・Object→SideCameraが横からの姿を映していることを確認 映ってなかったら映るように位置調整 ・Objectという名前のオブジェクトが非アクティブになっていることを確認 アップロードして終了 FootMonitor_AllFist(その他シンプル版)をお使いの方用 モニタの位置や大きさは変えたい場合、Unityで調整します。 Object→FootMonitor→ModelのInspectorからTrasformをいじって調整してください。 (調整が終わったらObjectは非アクティブにしてください) 紹介動画・画像に使わせていただいたお衣装 Bubble Sailor https://booth.pm/ja/items/8685183